Carry Together

Como jogar

Compartilhem um celular e escolham uma alça cada: coral à esquerda, verde à direita. Segurem as duas para iniciar uma contagem regressiva de três segundos. Não é preciso conta nem aplicativo.

Movam-se juntos

Arrastem cada alça para cima ou para baixo. Uma bandeja nivelada mantém a bola estável; uma bandeja inclinada faz a bola rolar para a ponta mais baixa. Se ela cair por qualquer uma das pontas, a rodada termina. A velocidade dos movimentos e a inclinação têm limites para facilitar a correção de movimentos bruscos.

Os portais se aproximam pela direita. Mantenham a bandeja e a bola dentro de cada abertura. Os primeiros cinco segundos dão espaço para praticar. Não há linha de chegada. Os portais continuam vindo. A bandeja e as aberturas diminuem juntas, os portais ficam mais próximos e o percurso acelera. As larguras têm limites mínimos e a velocidade tem um máximo. A bola também fica mais escorregadia com o tempo. Continuem até a bola cair ou a bandeja ou a bola tocar em um portal.

Rajadas, gelo e terremotos

A partir de cerca de 13 segundos, aparecem rajadas, gelo ou terremotos, um de cada vez, com 2,4 segundos de aviso. As rajadas empurram a bola na direção da seta; o gelo reduz a frenagem. Os terremotos empurram a bola em direções alternadas. Os perigos nunca se sobrepõem. Se preferirem, desativem o tremor da tela acima do jogo; isso não altera a física da bola nem a pontuação. Inclinem suavemente para o lado contrário para trazer a bola de volta ao centro. O mesmo percurso preserva os tipos de perigo e seus momentos de ocorrência. No início do aviso, as rajadas têm mais chance de soprar em direção à ponta mais próxima da bola. Depois disso, a direção anunciada fica fixa. Os resultados de versões anteriores não são comparáveis, pois a dificuldade mudou.

Façam uma pausa com tranquilidade

Tirar um dedo da tela, sair da página, mudar a orientação ou redimensionar a janela pausa a rodada. Segurem as duas alças de novo para continuar após um segundo. O tempo de pausa e as contagens regressivas de início ou retomada não contam no tempo de sobrevivência. Vocês também podem pressionar Pausar abaixo da área de jogo.

No teclado ou sozinho

O jogador da esquerda usa W / S; o da direita usa ↑ / ↓. Pressionem uma tecla de cada lado para iniciar a contagem regressiva. Soltar as teclas deixa a bandeja onde está. Espaço pausa ou retoma o jogo. Alguns teclados não reconhecem certas combinações de teclas pressionadas ao mesmo tempo. Em um dispositivo com tela sensível ao toque, você também pode tentar jogar sozinho com os dois polegares.

Repitam o mesmo percurso

Tentar de novo preserva todos os portais. Abram a página inicial para obter um novo percurso. Links compartilhados abrem a mesma versão do percurso, pronta para jogar. Links antigos v1/v2/v3/v4 são incompatíveis com as regras atuais e abrem um novo percurso com um aviso claro. Este jogo é para um mesmo dispositivo, não é multijogador on-line.

A pontuação é o tempo de sobrevivência, exibido em décimos de segundo. O recorde pessoal v5 é salvo neste navegador, e os portais atravessados também são mostrados. Todos os resultados são calculados localmente, informados pelos próprios jogadores e não verificados; não há ranking. Compartilhem o resultado como texto com um link para o mesmo percurso. Uma semente reproduz o percurso, não uma gravação dos movimentos de alguém.

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