이 게임은 · About the game
같이 나르기는 두 사람이 한 화면에서 작은 공을 함께 옮기는 짧은 협동 게임입니다. 어느 한쪽도 공을 직접 움직일 수 없습니다. 각자 맡은 손잡이를 움직이며 상대의 높이를 살피는 것이 전부예요.
말 한마디가 도움이 되는 게임
‘조금 위로’, ‘그대로’, ‘같이 내려가자’. 복잡한 기술보다 서로의 속도를 맞추는 순간이 재미있도록 만들었습니다. 한 판은 최대 30초이고, 실패한 자리에서 배운 것을 같은 길에 바로 써볼 수 있어요.
길과 공은 어떻게 움직이나요?
모든 길에는 다섯 개의 문이 있습니다. 짧은 길 코드와 게임 버전으로 문 위치를 정하기 때문에 같은 링크는 같은 배치를 만듭니다. 문 사이의 높이 차이는 제한되어 있습니다. 공은 받침의 기울기를 따라 가속하고 마찰 때문에 천천히 안정됩니다.
게임은 초당 120개의 작은 시간 단위로 움직임을 계산합니다. 화면 크기와 표시 속도가 달라도 같은 입력에는 같은 규칙을 적용합니다. 그러나 기기의 터치 지연과 성능은 다르며, 사람의 플레이가 같아지는 것은 아닙니다.
작고 가벼운 놀이
그림은 이 게임을 위해 만든 단순한 도형이고, 선택형 효과음은 브라우저에서 합성한 짧은 소리입니다. 기본값은 무음입니다. 로그인, 채팅, 사용자 이름, 카메라, 마이크, 위치 권한은 쓰지 않습니다. 한 번 연 뒤에는 지원되는 브라우저에서 오프라인으로도 다시 열 수 있습니다.
이 게임은 반응속도 검사나 지능·궁합 진단이 아닙니다. 기록에 그런 의미를 부여하지 않습니다. 손이 불편하거나 화면이 작은 경우 키보드나 더 큰 기기를 사용하고, 불편하면 쉬어 가세요.
원본과 사용 조건
게임 코드와 자체 제작 도형은 MIT 라이선스로 제공됩니다. 실행에 필요한 외부 이미지·폰트·음악은 불러오지 않습니다. 빌드 도구의 라이선스는 라이선스 안내에 기록되어 있습니다.
About the game
Carry Together is a tiny co-op game about carrying one ball on a shared tray. Neither player controls the ball directly. Each moves one handle and pays attention to the other.
A reason to say “a little higher”
“Hold there.” “Down together.” The fun comes from matching each other’s pace. A round lasts at most 30 seconds, and replaying the same course gives you a chance to use what you learned.
How the course works
Every path has five gates. A short seed and game version determine their positions, so a shared link preserves the course. Height changes between gates are bounded. The ball accelerates with the tray’s tilt, while friction damps its movement.
The simulation runs in fixed 1/120-second steps. Screen dimensions and display frame rate do not change the rules for identical inputs. Touch latency and device performance still vary. A course seed is not a replay of a player’s actions.
Kept small on purpose
All geometry is original to this game. Optional effects are short synthesized tones, off by default. There are no accounts, chats, names, camera, microphone, or location permissions. Supported browsers can reopen a previously loaded game offline.
This is not a reaction-time, intelligence, personality, or relationship test. No such conclusions should be drawn from a score. If touch controls are uncomfortable, try a keyboard or a larger device, and take a break when needed.
Original work and licenses
Game code and original geometry use the MIT license. No external images, fonts, or music are loaded. See license notices for build-tool licenses.